Was ist ein Community-Bann (Ban-Sharing)?
Ein Community-Bann (auch: Ban-Sharing, Shared Bans) bedeutet:
Ein bestätigter schwerer Regelverstoß oder Cheating-Fall wird nicht nur auf einem einzelnen Server geahndet,
sondern innerhalb eines Verbunds von Communities geteilt.
Das Ziel ist simpel: Server-Hopping verhindern.
Ohne Ban-Sharing kann ein Cheater oder massiver Regelbrecher nach einem Bann einfach zum nächsten Server wechseln
und dort weitermachen.
Wichtig: Ban-Sharing ist kein Freifahrtschein für Willkür.
Seriöse Verbünde nutzen klare Regeln, Review-Prozesse und Dokumentation.
Warum Ban-Sharing in Hell Let Loose sinnvoll ist
- Schutz der Community: weniger Wiederholungstäter auf Partner-Servern
- Weniger Admin-Aufwand: bestätigte Fälle müssen nicht überall neu geprüft werden
- Konsequenz statt Lücken: schweres Fehlverhalten hat echte Folgen
- Mehr Fairness durch Standards: klare Regeln sind besser als “Bauchgefühl”
Server-Bann vs. Community-Bann: der Unterschied
- Server-Bann: gilt nur auf einem einzelnen Server / einer Community.
- Community-Bann (Shared Ban): wird im Verbund geteilt und kann auf mehreren Servern wirken.
Viele Verbünde haben Regeln, wann ein Fall “nur lokal” bleibt und wann er geteilt werden darf.
Wann wird ein Bann typischerweise geteilt?
Nicht jeder Streit im Chat ist ein “Shared Ban”. Typische Kategorien für Ban-Sharing sind:
- Cheating (z.B. Aimbot/Wallhack), wenn sauber dokumentiert
- Ban Evasion (Umgehung durch Alt-Accounts)
- Schwere toxische Vorfälle (Harassment, massive Beleidigungen, gezielte Belästigung)
- Extremistische Inhalte (Namen, Symbole, Propaganda, Verherrlichung)
- Schweres Griefing/Sabotage (bewusstes Runden-Zerstören, Teamkills etc.)
Wie läuft Ban-Sharing fair ab? (Prozess)
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Fall wird gemeldet und intern geprüft
Report/Beobachtung → Beweise sammeln → Kontext prüfen. Ein einzelner Clip ohne Kontext ist selten genug.
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Review durch mehrere Admins (wenn möglich)
Zwei Meinungen reduzieren Fehlbanns. Idealerweise wird unabhängig geprüft.
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Dokumentation erstellen
Kurz, aber vollständig:
Spieler-ID, Zeitraum, Grund, Belege/Links, Reviewer.
Dokumentation ist der Kern von “fair”. -
Entscheidung: lokal oder shared
Je nach Schwere und Verbund-Regeln wird entschieden, ob der Bann geteilt wird.
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Sharing an Partner-Communities
Der Bann wird im System verteilt, damit Partner-Server geschützt sind.
Je nach Verbund kann es zusätzliche Checks geben (z.B. Freigabe/Review). -
Ban Appeal (Einspruch) ermöglichen
Ein sauberer Einspruchsweg hält das System glaubwürdig.
Neue Informationen können eine Neubewertung auslösen.
Was bedeutet das für Spieler?
- Cheating/Extremismus hat echte Konsequenzen, nicht nur “nächster Server”.
- Fehlbanns sollen durch Standards/Review reduziert werden.
- Einspruch ist möglich, wenn du neue Infos/Belege hast.
Was tun, wenn du einen Community-Bann bekommen hast?
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Fakten sammeln
Name/ID, Zeitraum, betroffene Community/Server, was dir angezeigt wird.
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Sachlich bleiben
Öffentliche Eskalation bringt fast nie Entbannung. Ein sauberer Appeal ist der richtige Weg.
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Ban Appeal stellen
Kurzer, sachlicher Einspruch mit allen Daten und ggf. eigenen Belegen.
Vorlage: Ban Appeal bei Community-Bann
Betreff: Community-Bann – Ban Appeal / Bitte um Prüfung
Name (zum Bann-Zeitpunkt):
ID (Steam-ID o.ä.):
Zeitraum/Datum (ca.):
Betroffene Community/Server:
Kurzbeschreibung:
- Warum glaubst du, dass der Bann falsch/unvollständig ist?
- Welche neuen Infos/Belege gibt es?
Links/Belege:FAQ
Heißt Ban-Sharing automatisch “überall gebannt”?
Nicht zwingend. Das hängt vom Verbund und dessen Regeln ab.
Shared Bans sind normalerweise an dokumentierte Fälle gebunden, nicht an Bauchgefühl.
Warum gibt es einen Appeal, wenn der Bann “bestätigt” ist?
Weil neue Informationen auftauchen können und weil Fairness Vertrauen schafft.
Ein System ohne Einspruchsweg wird irgendwann unglaubwürdig.
Was ist der häufigste Grund für Streit?
Meistens fehlender Kontext oder fehlende ID. Darum sind saubere Reports und Dokumentation so wichtig.
